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+2014年8月3日 今日は集いの会でちょっとした喧嘩が勃発した。 チャットであまり喧嘩を売ったりとかしないほうがよい。 友好でも気をつけてなあー +2014年8月28日 最近始めたオーナーズリーグにハマってしまった模様。 みんなもやってみてねー なお始めた理由は紛れもなくブラプロができないからの模様 なおコンビニでカードは購入しない方針。 +2014年8月30日 オーナーズリーグにワンニャンズさんが参戦をしてくれた。 フレンドになった! これからはオーナーズリーグではライバルとなってしまうが仲良くやっていこう! +2014年9月3日 オーナーズリーグはリーグの首位争いが激化してきた だけど最近オーナーズリーグばかりですなぁ そんで2日はインターネットに繋がらなくて遊べなかった 暇だったよぉ +2014年9月19日 ダイナマイト野球集い友好合同リーグが終了間近だよぉ 僕のチームは4位中3位という悲しい結末だったよお nextピリオドはがんばるお +2014年10月26日 http //www58.atwiki.jp/aopen4/pages/607.htmlとhttp //www58.atwiki.jp/aopen4/pages/277.html 何が違うのか(困惑) 別物か似てしまったのか報告お願いしますやでー
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元ネタ:獅子の女王(勇者王ガオガイガーFINAL 鈴木佐江子) 作:ヤジオーディエンス Want to be liar and con, want to belie in the cry プリンに相応のやり方で 計算高く 喚くけど 手馴れた逢瀬に 自分の身体を投げ出して 揺らめく家庭に 燃え上がるサレの心 WOW WOW WOW プリは プリは乞うて WOW WOW WOW 吠えていたいの サレのせいと WOW WOW WOW・・・ Belie with a lot word, lying is her sin, wow wow Belie for herself, her style 魔が差し苦もなく騙される その場を繕うだけなのに 苦しみの果てに たどり着いたから 揺らがない 災厄ふりきり 裏切った嫁を捨てる WOW WOW WOW これは これだけは WOW WOW WOW 決めているのさ 罪に罰を WOW WOW WOW WOW WOW WOW サレは戦うよ WOW WOW WOW・・・ きっと敵うよ WOW WOW WOW Belie with a lot word, wow wow Lying is her sin, wow wow Belie with a lot cry, belie, belie for herself, her style... 検索タグ アニメ フルコーラス 不倫サレ 勇者シリーズ ヤジオーディエンス メニュー 作者別リスト 元ネタ別リスト 内容別リスト フレーズ長別リスト
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Chockyのページへようこそ!! ダイナマイト野球を2015年の3月に始めた中学生です YouTubeとかでもこの名前で活動してます(D野は関係ないですw 見かけたらコメントとか待ってますよ^^(宣伝乙 今年度(2015年度)は受験生なのでチャットに来る頻度も落ちると思いますが よろしくおねがいします!! +プロフィール 身長 :171.2cm 体重 :57ぐらい(もっと筋肉つけないと) 出身・性別:日本男児 好きな歌手:ぐるたみん(わからなかったらYouTubeとかで調べてみよう) 好きな歌 :ロストワンの号哭(上に同じ) +使用チーム 猿を使っていました。ですがある日菊丸さんの生放送で投球を褒められたことで図に乗ったため、 隼を使い始めてみました。慣れたら強くなりそう。w ドリーグなら…普段は使いませんが 使うなら大阪か広島ですね。あんまり使わないけどww +得意 不得意 打撃は下手くそです。あまり打撃について喋りすぎると弱みに付け込まれるので喋らないでおきます。w 投球は中ぐらいです。うまいと褒められましたがその時うまかっただけのようです。 鷲尾で投げていた時は七色のシュート(なんだそれ)を投げれていたと勝手に思ってます。 コメント欄 どんどん絡んでくださいな よろしくお願いします -- まれ (2015-05-17 20 01 27) あ、まれさんだ -- だ〜れマン (2015-05-18 17 54 25) 名前 コメント
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みなさんこんにちわ。はじめましての人ははじめまして。竹といいます。まぁ名前の理由とかはないです。 ダイナマイトリーグでは犬、ドリームリーグではヤクルトで試合をしています。見かけたら試合してください。どうぞよろしくです。 自分でチーム考えてみました。ご意見ください。 順 ポジ 名前 長 ヒ 巧 足 肩 内 外 捕 1 右 鈴木 6 10 8 8 9 7 10 1 2 二 青田 5 5 7 10 7 8 1 1 3 三 門馬 7 9 5 7 8 6 1 1 4 捕 松田 10 8 5 6 8 6 1 10 5 中 高田 7 8 7 7 8 1 9 6 6 一 ゴリラ 10 5 1 5 6 5 1 1 7 左 清水 8 1 5 8 6 1 6 6 8 遊 森 6 7 7 6 6 9 5 1 9 投 佐々木 1 1 10 1 6 5 1 1 控え野手、投手 後日編集予定 #comment
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+++ FINAL☆BLUE 用語辞典 +++ 暇人すぎてあたくしがこんなもの作っちゃいました。 只今ここはあたくしの独断と感性で出来上がっています。 さーさー 皆さんの感性をフルに活かし、青Gらしー用語辞典を作っちゃってください。 ま、誰も更新する人がいないというオチになると思うけど( ´,_ゝ`) プッ +++ 操作方法 +++ ①編集したいページに飛ぶ。 ②ページ上部の「編集」→「このページを編集」をポチっとな。 ③後はちゃっちゃっちゃーっと書いて、投稿。 今のところ誰でも編集可能デース。 これで分からないなら、ココ見て自分で覚えやがれ( ゚Д゚)y─┛~~ http //atwiki.jp/guide/ +++ 一言コメント +++ 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/niconicojikyouplay/pages/1867.html
西の女子がFINAL FANTASYⅥをぬるく実況プレイ 【ゲーム】ファイナルファンタジ6(SFC) 【実況者】にしのん 【完成度】更新中(08/10/22~) 【動画数】 【part1へのリンク】 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/9040561 【備考】 +... 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/7868.html
登録日:2009/06/27(土) 21 14 45 更新日:2023/01/17 Tue 02 59 22NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 100レベルからが本番 20周年 DFF DFFUT DISSIDIA FF PSP きれいな野村 にわか工場 またレポート式か インター商法 インフレがインフレ ガードゲー キャラゲー ゲーム スクウェア・エニックス スクエニ スタッフの本気 スーパーFF大戦 ネタバレの宝庫 ファイナルファンタジー ファンゲー ムービー大好きスクエニ 倍率ゲー 激突ゲー 空中ゲー 豪華声優陣 野村の本気 ジャンル:ドラマチック プログレッシブ アクション FFシリーズ誕生20周年記念にスクウェア・エニックスから発売されたPSP専用ゲーム。 キャッチコピーは「またお前と戦う時が来るとはな。」 後にパワーバランスなどを調整した「ユニバーサルチューニング(以下UTと表記)」も発売された。 ■ストーリー 調和を司る神コスモス 混沌を司る神カオス 次元のかなたに君臨する二柱の神は数多の世界から招いた戦士たちを率いて熾烈な戦いを繰り広げていた コスモスとカオスの力は等しく、闘争は果てしなく続くはずだったが―― だが均衡は破られた カオスのもとに集いし者どもが無限の軍勢をつくりあげたのだ 禁断の軍勢を従えたカオスの猛攻でコスモスのもとに集った戦士たちは次々と倒れていった 永劫の過去より続けられた闘争が今カオスの勝利で終わろうとしている カオスの力で世界は裂かれ、混沌の渦に沈む わずかに生き残った戦士たちも、また―― ―― FFI〜Xまでの歴代シリーズから主人公とライバルキャラをひとりずつ さらにFFXIとFFXIIからNPCキャラがひとりずつゲスト出演しているため、合計20+2人のFFキャラを操作して対戦できる。 PSPの美麗なグラフィックも合わさり、FFファンならまさに夢のようなゲームである。 キャラの性格や性能から小ネタの数々など、俗に言うお祭りゲーム。 見慣れないシステムが多く複雑に感じるかもしれないが、その分ハマった時の中毒性は半端ではない。 まあ特徴的なシステムについては長くなるのでまとめWikiでも見ればいいと思うよ! ストーリーをクリアしてLV100になってからが本番。 更に欲張るならAP貯めてアビリティマスターも頑張るべき。 FFシリーズを2〜3作品やったことあるならとりあえず買っといて損は無いが、ネタバレの宝庫なので注意が必要。 このゲームを買ったらいつの間にかFF全シリーズが手元にあっても仕様です。 そして本作の続編となるDISSIDIA 012 FINAL FANTASY(以下デュオデシム)も発売された。 コーエーテクモとのコラボタイトルであるアーケード版も稼働予定。 ■登場人物 (キャラ詳細についてはこちらにまとめ) 【コスモス陣営】 コスモス Ⅰ:ウォーリア オブ ライト Ⅱ:フリオニール Ⅲ:オニオンナイト Ⅳ:セシル・ハーヴィ Ⅴ:バッツ・クラウザー Ⅵ:ティナ・ブランフォード Ⅶ:クラウド・ストライフ Ⅷ:スコール・レオンハート Ⅸ:ジタン・トライバル Ⅹ:ティーダ ⅩⅠ:シャントット 【カオス陣営】 カオス Ⅰ:ガーランド Ⅱ:皇帝 Ⅲ:暗闇の雲 Ⅳ:ゴルベーザ Ⅴ:エクスデス Ⅵ:ケフカ Ⅶ:セフィロス Ⅷ:アルティミシア Ⅸ:クジャ Ⅹ:ジェクト ⅩⅡガブラス ただしシャントット・ガブラスは隠しキャラ扱い。 ■バトルシステム 相手のHPを0にすれば勝ちというのは変わりはないが、他のゲームと違うところはHPとブレイブが存在するところ。 攻撃は大まかにブレイブ攻撃とHP攻撃の二種類に分かれており、基本的にブレイブ攻撃で相手のブレイブを奪い取り、HP攻撃でHPを削る形になる。 HP攻撃のダメージは自分のブレイブ値によるものである。 尚、ブレイブには中央下のマップブレイブという数値が存在し、コレは相手のブレイブがなくなったときにBREAKという状態になり、自分のブレイブに加算することができるのだ。 ちなみにHP攻撃の中には少量のブレイブを奪う物がある。 ブレイブ攻撃から派生してとどめに加えるものもあるし、居合いという一撃でブレイブをBREAKする効果の物もある。 また、マップによってはプレイヤーからブレイブを奪うギミック、デジョンという落下地点によってブレイブを吸収してある地点に送還する場所もある。ギミックによるBREAKはないが、ブレイブ値が高い相手にはジリ貧が狙えるので活用する手もあり。 ちなみにマップギミックによるダメージを受けるとマップブレイブに加算される。 ■モード一覧 ◎ストーリーモード マップはボード式で、別に何マスでも好きに動かせるのだが、DPという報酬に変換される数値がある。一回止まると消費されるため、考えて進まないとレアアイテムが貰えない。 尚、途中のイミテーションという各キャラを模したザコ敵がいるのだが、中にはDPボーナスが貰える敵がいる。 場所によって連戦になる場合もありキツいこともあるが、逆にDPを稼ぐチャンスもある。 あと、攻略用にアビリティがある。戦前にダメージを与えるもの、連戦を免れるもの等様々。 マップにはHP、EXゲージ回復のポーション、使った分のアビリティ補充のエーテル、戦闘で役に立つ召喚石がある。 (ネタバレ注意) DestinyOdyssey 先の闘争で生き残った10人のコスモスの戦士達がコスモスの願いのもと、クリスタルを探す旅に出る。 だが、その先には、幾多の困難が待ち受けていた… 一つ一つのルートは割と普通のショートストーリーであるが、中には他キャラとの平行シナリオや、カオス側の心境を察するイベントもある。 興味があればミュージアムのシアターで時系列順にムービーを見てみよう。 ShadeImpluse 10のクリスタルが集まり、コスモスの戦士たちが一同に揃い待ち受けていたのは『真の闇』… コスモスの前に現れたカオスは、コスモスを業火の一撃のもとに消してしまう。 秩序が失われ、混沌だけが蔓延る世界で、それぞれの世界の存亡を賭けた最後の闘いが始まる… D.O.を10ルートクリアすると出現。LIVE A LIVEを思わせるこのゲームのストーリーの集大成となる終盤ルート。 クリスタルの秘密、そして、この世界の真実をカオスの戦士たちより知ることとなる。 難易度としてはめっさ強いイミテーションが多いので気を引き締めてプレイしよう。 は?道場に通えって?邪道だっ!! 中には見過ごしてしまうカオスの駒もあるので注意。 DISTANT GLORY 隠しキャラのシャントット、ガブラスのオマケルート。 クリアすると手に入る。 INWARD CHAOS ストーリーモード中鬼畜難易度。専用装備を持った全キャラとカオスとまた戦う羽目に… またお前と戦う時が来るとはな。 ◎アーケードモード 自分がカスタマイズしたものでなく、ソフトの中で既にカスタマイズされたキャラで勝ち抜くモード。 ◎デュエルコロシアム 難易度が4つあり(UTではさらにブラッジャックコースというインフレコースがある)、バトルに勝ち続けてメダルをため、アイテムを手に入れるモード。 ジョブカードというものがあり、勝ち進める中で助けになる。しかし状態異常カードもあるので取らないようにしよう。 ちなみにカオスもいます。 またお前と戦う時が来るとはな。 ◎クイックバトル エクスデス道j…ゲフンゲフン! NPCと手軽に戦うモード。 主に練習試合であったり、ストーリークリアのための「レベル上げ」だったり。 ◎通信モード アドパで対戦したり、スリープしてすれ違いでカード交換するモード。 漏れ友達いないから追記お願い(´;ω;`) ■候補だったが落選したキャラ(出典:アルティマニア等) 魔王ザンデ(FF3) カイン(FF4) サイファー(FF8) シーモア(FF10) プリッシュ(FF11) バルフレア(FF12) ライトニング(FF13) 続編では上記のキャラ達が何人か登場する事も決定している。 めいでん「無力な項目を無に帰してもまさに無意味か……ファファファ、いいだろう……見逃してやる」 めいでん「だが! 愛無き項目に追記、修正は無いことを覚えておけ……」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] アーケードの新作出るらしいが…正直嫌な予感がする…微妙なのにならないといいが -- 名無しさん (2015-02-14 23 38 16) ↑3vs3のチームバトルだからガンダム動物園みたいに「味方がー味方がー」ってうるさくなりそう -- 名無しさん (2015-04-12 18 05 14) アーケードやってきたけど、全体的にスピードが下がったきがする。 -- 名無しさん (2015-12-08 08 58 34) (言えない.....本家より面白かったなんて口が裂けても言えない.....) -- 名無しさん (2016-09-12 13 24 40) ps4版でどんなものになるのか -- 名無しさん (2017-09-28 18 17 48) OP等の総力戦ムービーでちゃんと重装備のキャラが走り出し遅くて軽装のキャラほど先陣切ってるのが良い -- 名無しさん (2020-07-18 13 10 54) 引くほど内容が薄い -- 名無しさん (2021-03-12 06 08 33) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/xbox360score/pages/2330.html
FINAL FANTASY XIII-2 項目数:31 総ポイント:1000 難易度:★★☆☆☆ 1つの実績(誇り高き武勲)を除き、他の実績は難易度イージーで解除可能。 それ程難しい実績は無いが、実績コンプにはそれなりに時間がかかる。 前作と違いアイテム収集系の実績は無いので前作よりは楽だが、それでもある程度の作業プレイは覚悟しよう。 景気に貢献 ショップで多額のギルを消費した証です。 14 精妙なる抜刀 敵にうろたえることなく、冷静に戦いを始めた証です。 15 ブレイクマスター 的確に技を駆使して、敵を追いつめた証です。 15 疾風の襲撃者 敵の先手を取って、迅速に攻撃した証です。 15 コンボコンダクター 仲間と協力して、たくみな連携攻撃を成功させた証です。 16 闘争に酔いし者 襲いかかる敵に背を向けず戦い続けた証です。 16 歴戦の指揮者 戦況に応じ、すばやく作戦を切り替えて戦った証です。 18 気鋭のハンター 数多くの敵を撃破した証です。 30 秘密の実績 新生への覚醒 すべてが変わってしまった世界で、新たな運命にめざめた証です。 15 彼方への旅路 平穏な日常に別れを告げて、時空を越える冒険へ旅立った証です。 15 明日への希望 未来の手がかりを求める者たちが待つ地に訪れた証です。 15 昔日への追憶 過去に人々を救った者たちが待つ地へ訪れた証です。 15 脅威への挑戦 世界に迫る危機を感じて、戦う想いを新たにした証です。 15 真実への試練 秘められた真実が眠る時の狭間で、想いを試される証です。 15 未来ヘの約束 安らかな夢に背を向けて、人類の未来を救う決戦に臨んだ証です。 15 迷いなき勝利 すべてのシネマティックアクションで、PERFECTを達成した証です。 30 多元世界の幻視者 すべてのパラドクスエンディングを見た証です。 30 救済と終焉 物語の終局を見届けた証です。 90 チョコボライダー チョコボに乗って長距離を走破した証です。 12 勝負師の夢 カジノで多数のメダルを勝ち取った証です。 12 因果の調律者 いくつかの困難な依頼をこなした証です。 30 すべてを解きし者 困難な依頼をすべて果たした証です。 90 紅き勲章 強大な敵を、華麗に仕留めた証です。 14 蒼き勲章 強大な敵を、勇猛に仕留めた証です。 14 昏き勲章 強大な敵を、完璧に仕留めた証です。 14 無上の境地 あらゆる能力の頂点まで成長した証です。 30 見敵必殺! 特定の強大な魔物を、すべて討ち取った証です。 30 ジャイアントインパクト 敵に99999のダメージを与えた証です。 90 夢幻の召喚士 仲間になりにくいアイツを見事に仲間にした証です。 90 誇り高き武勲 強大な敵と公平な条件で戦い、正々堂々撃破した証です。 90 時空の覇者 世界の命運を決する最終決戦で、最高の評価を得た証です。 90 景気に貢献 チョコリーナのショップもしくはザナドゥのカジノでコイン購入で累計10万G以上消費。 精妙なる抜刀 奇襲攻撃(戦闘開始時にgreatと出る)を100回連続で行う。空振り、逃げ切りはOK。敵に触れて戦闘開始になったり、リスタート不可の戦闘開始になった場合はアウト。 セーブ→ロードでも連続カウントは継続する。 実はリスタート後もカウントが継続されているので、奇襲攻撃→リスタート→奇襲攻撃・・・を100回繰り返すだけで解除可能。 ブレイクマスター 敵を合計50回ブレイクする。普通にプレイした場合、シナリオ進行中に解除される。 疾風の襲撃者 奇襲攻撃を合計50回行う。“精妙なる抜刀”と違い、連続でなくて良い。普通にプレイした場合、シナリオ進行中に解除されるはず。 コンボコンダクター モンスター必殺技(シンクロドライブ)を合計100回数使う。 コマンド入力が不要なものは使っただけでカウントされる。 闘争に酔いし者 リスタートを行わない戦闘を50回連続で行う。普通にプレイした場合、シナリオ進行中に解除されるはず。 歴戦の指揮者 パラダイムシフトを合計1000回行う。この実績にこだわるならパラダイム編制に"DDD"と"HHH"を作り雑魚敵相手にずっとこの2つのパラダイムシフトを続けていれば解除される。 気鋭のハンター モンスターを合計100体討伐する。普通にプレイした場合、シナリオ進行中に解除されるはず。 新生への覚醒、彼方への旅路、明日への希望、昔日への追憶、脅威への挑戦、真実への試練、未来ヘの約束、救済と終焉 シナリオ進行で解除。 迷いなき勝利 以下でのシネマティックアクションでPERFECTを達成する。 +実績に必要となるシネマティックアクション EPISODE2 ビルジ遺跡 AF005年「パラドクスアルファ」 EPISODE2 ビルジ遺跡 AF005年「アトラス」 EPISODE3 サンレス水郷 AF300年 「完熟大王(1戦目)」 EPISODE4 新都アカデミア AF400年 「ゼノビア」 EPISODE4 アガスティアタワー AF200年 「デミ・ファルシ(2戦目)」 (PERFECTを取り逃してもリスタートしたりゲートを閉じて再挑戦して取れればOK。) 多元世界の幻視者 8個のパラドクスEDとシークレットEDを見る(シークレットEDを見るにはフラグメント全回収が必要)。 チョコボライダー チョコボで合計10000歩移動すると解除。 輪ゴムなどでスティックを横に傾けて固定して2時間ほど放置すれば確実にとれる。 解除されるのは降りた時。 勝負師の夢 スロットやチョコボレースにてコインを一定枚数(累計10000)稼ぐ。 ギルによる交換分はカウントされない。損した分はマイナスで加算されるのでラッキーコインはこの実績を解除後に狙った方が良い。 チョコボレースで狙う方が楽。まずは死にゆく世界AF700のトレジャーボックスで金チョコボを手に入れる。ちからをなるべく多めにして限界まで成長させたら、アルカキルティのコチューをLV35にしてからアビリティ継承する。これでファルシクラスの600mレースで勝てるはず。なお敬称を行うとオッズが倍になるため効率が大きく上がる。 因果の調律者 どのカテゴリーのフラグメントでもいいのでカテゴリー内の項目全て埋めると解除。 すべてを解きし者 すべてのフラグメントを回収すると解除。 フラグメント「ラッキーコイン」はスロットでランダムででるので“勝負師の夢”解除後に取ると楽。 エネミーレポートは名前だけでよい(チェックはなくて良い)ので、すべてのモンスター、敵に一度だけ遭遇すればいい。 紅き勲章 EPISODE2 ビルジ遺跡 AF005年のアトラス戦で、BATTLE RESULT★×5の評価で解除。 初回訪問時に無理だった場合、ゲートを閉じて再チャレンジしても可能。 EASY MODE可。 蒼き勲章 EPISODE4 アガスティアタワー AF200年のデミ・ファルシ=アダム戦で、BATTLE RESULT★×5の評価で解除。 初回訪問時に無理だった場合、ゲートを閉じて再チャレンジしても可能。 EASY MODE可。 昏き勲章 THE LAST EPISODE 新都アカデミア AF500年のパコ・アメシスト、パコ・ルテライト戦で、BATTLE RESULT★×5の評価で解除。 初回訪問時に無理だった場合、ゲートを閉じて再チャレンジしても可能。 EASY MODE可。 無上の境地 A.B.D.J.E.Hの全てのロールをセラ・ノエル共にLV99カンストで解除。 見敵必殺! アルカキルティ大平原のインヴィンシブル(曇り)、オチュー(雨)、ロングイ(晴れ)、ヨミ(雷)の4体を倒すと解除。 ジャイアントインパクト ロングイで狙うのがお勧め。 ノエルの物理攻撃力を800程度まで上げ、エンサンダとブレイブを使えるエンハンサーと、ブラスターとアタッカーのモンスターを用意する。 バトルが始まったらロングイの両足を撃破して転倒させ、ロングイをデフロテ状態、ノエルをエンサンダとブレイブ状態にする。 転倒させたロングイをトライディザスターでチェーンボーナス999.9%にした後に、ケルベロスに変更して攻撃。これで解除されるはず。 夢幻の召喚士 ビルジ遺跡AF100年にいるドン・トンベリのモンスタークリスタルを入手すると解除。 誇り高き武勲 ヲルバ郷AF400年に出現するアッティラを難易度ノーマルで倒すと解除。 時空の覇者 ラスボス戦(一番最後)で、BATTLE RESULT★×5の評価で解除。 初回訪問時に無理なら「多元世界の幻視者」解除の過程で狙おう。 EASY MODE可。
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登録日:2011/03/11(金) 21 19 27 更新日:2024/03/17 Sun 12 22 50NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 FF FF14 FF6 たこあし たこ焼き ゆでだこ オルトロス コメディリリーフ タコ テュポーン バイト ボス ワイと同じニオイが…… 名物受付 女の子は好き だけど筋肉モリモリは嫌い 小野坂昌也 愛すべきバカ 憎めない悪役 河童はトモダチ 関西弁 頭二つの狼ではない オルトロスとは『FINAL FANTASY Ⅵ』に出現するボスキャラクターである。 一言で言うならバカなタコである。 バカなタコである。 大事なことなので2回言いました。 第1回戦 物語の序盤でナルシェに向かうレテ川の道中で出現。 いきなり現れて「ここから先は通せんぼ」とボスとは思えないしゃべり方で登場する。 なぜティナ達の邪魔をしに来たのかは語られない。ただの嫌な奴なのか。 後々のこと、また終盤のガーディアンがオルトロスの攻撃パターンをプログラムから読み込むことも考えるとガストラ帝国に雇われていたという説がある。 ガーディアンのデータ収集能力が帝国と無関係の生物からも収集できるほど高いだけかもしれないが…。 それなりに高いダメージの蛸足(単体/全体)と暗闇状態にする墨で攻撃してくる。 バナンが蛸足で狙い撃ちにされると危険だが、通常のレベルならば後列に下げてずっと祈ってて貰えばほぼ問題ない。 後は適当にティナのファイアやマッシュのオーラキャノンで殴っていれば勝てる。GBA版以降でもオリジナルコマンド中心なら暗闇は気にならない。 コメディリリーフキャラである上、この戦闘ではこちらのメンバーが固定である事もあり、戦闘中でも容赦なく喋る。 ティナに対して攻撃する時「かわいい女の子…わいの好みや…ポッ」 マッシュに対して攻撃する時「筋肉モリモリ……きらいだー!!」 バナンに対して攻撃する時「お前の顔……こわーい!!」 炎属性の攻撃を受けた時(*1)「アッチッチーーー!! ゆでだこ!?ゆでだこ!?」 ちなみにエドガーに対しては終始ノーリアクションである。 戦闘に勝つとオルトロスは沈んでいくが、マッシュがそれを追いかけて川にダイブ。 返り討ちにされてしまいそのまま流され別ルートへ行くのであった。 第2回戦 オペラ劇場にて逆襲。 レテ川での事を根に持っているのか、カッコいいセッツァーの真似をして挑戦状を送り付けるも、存在に気づかれずスルーされる。 エドガーとマッシュをナルシェに残していた場合、こちらはオルトロスとは初対面のメンバーのみになるが台詞は変化なし。 仕方ないので天井裏から4tの重りを落下させ、オペラ演劇を台無しにしようと目論む。 重り落としの予告状はちゃんと気づかれて読まれ、重りが想定よりも重かったせいで5分の時間をかけている間に追いつかれ戦闘になる。 「久しぶり、また出たよ。まった?まった?」 前回よりもHPが減っている(*2)が、その代わりに 毒+水属性全体攻撃。スリップ(持続性断続的)ダメージつきの「さんせいう」 受ける対象のLVが3の倍数ならば混乱。耐性なしだと必中の「レベル3コンフュ」 一定時間おきに「かっぱ ともだち ともだち!」と放ってこちらをカッパ化する「カッパソング」など状態異常攻撃が増えている。 「たこあし」を含め全て全体攻撃であり、特に「さんせいう」はひっさつけん・ひっさつわざに対する反撃で使ってくるため、考えなしにマッシュやカイエンで突っ込むのはリスキー。 と、こう書くとかなりの強敵に見えるが、実際はサイドアタックになる関係上、全体攻撃と言っても最大2人しか食らわず、 またこちらの攻撃は誰かが必ず背後を取れてダメージが増加するため、ごり押しで十分に倒せる。雷を落とす手段も得れている筈。 最後は「今日もダメだったか…タコですいません」と言い残して2ギル置いていく。 第3回戦 サマサ近隣の西の山にて。 ティナたちが三闘神の像を発見した直後、上から降ってきてロックを踏んづける。 三闘神の像を「金ぴかの素晴らしい像」として持ち去ろうとするが、せっかくの調査を邪魔されて激怒したロックに見つかり戦いになる。 なおこの時ロックが「てめえオルトロス!二度ならず三度までも!」と言っているが、 一度目のオルトロスとの戦いはロックは知らないはずである。他のキャラに話を聞いているとすれば一応話は通る。 今回はHPが22000と激増している上にメンバーはロック・ティナ・ストラゴスで固定であり、 そしてストラゴスの主力技であろうアクアブレスはオルトロスの吸収属性で役に立たないため、長期戦を強いられる。 だけでなく、魔法を数回当てると「オルトロスの体質が変化した!」とメッセージが出て「炎、氷、雷の魔法」に対して同属性のガ系魔法で反撃してくる。 弱点は「炎・雷」なのでファイラやサンダラが効くのだが、体質変化後に下手に使用するとカウンターのファイガやサンダガで逆に吹っ飛ばされる。 おまけにある程度HPを減らすと「プロテス」「ヘイスト」を連続で使用してくる。 「今、むかつくタコ野郎と思わなかった? ごめんね、ごめんね。」 …かと思いきや今回もしまらないオルトロス君。HPが半分くらいになった所でリルムが乱入。 似顔絵を描いてあげるというリルムの誘いを無下にして泣かせてしまい、焦る。 すかさずロックがおだてたこともあって結局リルムに似顔絵を描いてもらう事となり、戦闘再開。 「オルちゃん似顔絵書いてもらっちゃうもんね〜」 そしてリルムの「スケッチ」で実際にオルトロスを描いてやると… 「たこあし」発動。 オルトロスは「そんな…それじゃまるで…まるっきりタコじゃん!」と、自分がタコである事を忘れたのか多大なショックを受け逃走。 どんなイケメンだと思ってたんだ。 ちなみにこの時は3ギル落としていく。 最後の対戦 魔大陸へ突入しようと高度を上げると帝国空軍(インペリアル・エアフォース)に襲われるが、 スカイアーマー等の軍隊を撃退し続けていると、よく分からない生物が飛空艇に並走して飛んでいるのに気づく。 そしてそいつはそのまま飛空艇の艦首部分に着地し、そいつの背中からオルトロスが出てくる。 本人曰くこれが最後のバトル。ホントホント。 3戦目の時よりもHPも下がり、技も「タコじるしのすみ」「たこあし」だけになって弱体化しているが、 途中で前述の良く分からない生物=テュポーン大先生が乱入してくる。 オルトロスは炎弱点の水吸収だが、大先生は逆で水弱点の炎吸収。全体攻撃をかける時は属性に気を付けよう。 オルトロス君は今回は倒すと普通に撃破されていなくなる。 テュポーン大先生はやられ際に「はないき」でこちらを全員吹っ飛ばしてしまう。 その後… 飛空艇での戦闘では逃走せずその場で撃破されていた上、その後世界がとんでもない事になってしまったため、 彼のその後が危ぶまれたが、特に怪我もなく生きていたらしい。 何やら借金が返せなくなったらしく、コロシアムの受付でバイトしている。 流石にもう話しかけてもケンカになる事は無く、 「しょうもないアイテムを賭けるとテュポーン先生におしおきされる」というアドバイスをくれるのみである。 その他 「チョコボの不思議なダンジョン2」のボスキャラとして登場。 このシリーズはゴブリンやサハギン、さらにはベヒーモスといったシリーズ常連モンスターが可愛くデフォルメされる中FF6と全く変わらない姿、形で登場した。 口調といい、かわいい女の子であるシロマを狙ってくる点といい中身も共通している。 「FF4TA」でも再生ボスとして登場。 なんと男性陣がいると個別に感想をくれる。 女の子以外にもシドやゲッコウといった所謂ナイスミドルも好きな模様。 人形であるカルコ、ブリーナ(*3)に対しては、「カワイイオンナノコ デモ オニンギョサン」と興味を持たれていない。 因みに彼曰くエッジは似た者同士らしい。 FF14にも事件屋クエストにて登場。 呪術師ギルドの召喚術によりどこからか呼び出され、得体の知れない魔物として封印されそうになるが大人しく暮らすことを条件にコロセウムの受付としてエオルゼアに住むこととなる。 魔物だてらに名物受付としての人気を得ているが、ナンパは上手く行っていない模様。 テュポーン先生も一緒に召喚されていたらしく、最終的にはPC達と変則チームマッチにて戦うこととなる。 DISSIDIA FINAL FANTASYシリーズではなんと召喚獣として、1作目から参戦。 (まぁ、テュポーン先生もFF7じゃ終盤手に入る召喚獣だったしね) 効果は墨。 墨で対戦相手のブレイブを見えなくするが、あまり使えない。 特にブレイブが勝利条件を満たし色が変わると何の意味もない。 やっぱりオルちゃんはオルちゃんでした。 尚、名前の由来になっているオルトロスは神話上ではテュポーンの息子で、ケルベロスの弟にあたる双頭の犬の怪物である。 どういった解釈でタコになったのかは謎に包まれているがFFではすっかりタコで定着してしまった。 あまりにも定着しすぎて原典に近い形(ケルベロスの亜種)で登場したFF11では逆に文句を言われてしまう事態に…。 オルトロス「追記・修正は筋肉モリモリの人以外にしてほしいのだ。」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] リアルになって登場するとは思わなかった -- 名無しさん (2014-02-12 19 06 04) 声は小野坂さんだしね。キモかった(褒め言葉) -- 名無しさん (2014-11-15 00 10 55) FF6で4回目のバトルは最後だからか「これが最後のバトル ほんと ほんと!」と微妙にメタ発言。 -- 名無しさん (2014-11-15 00 15 20) ギャグ系ボスキャラという点ではギルガメッシュポジションか。 -- 名無しさん (2014-12-11 01 22 13) 何故タコなのかはFFの謎。元々二頭の犬なのに。犬をどう解釈したらタコになるんだ。でも響きはなんとなく合ってる不思議 -- 名無しさん (2014-12-11 03 58 53) ブレブリでオルトロスって聞いた時真っ先にタコをイメージしてしまった -- 名無しさん (2014-12-11 15 20 10) 最新作映画にもでたね ルーナ捕食せずに捕縛だけで済ませたのはまさか…… -- 名無しさん (2016-07-12 21 03 07) ↑3 まさか、オクトパスと間違えたのでは…‥‥ -- 名無しさん (2018-05-03 15 42 33) 女好きって設定だがセクハラとかしてるシーンがないので意外と紳士に見える -- 名無しさん (2019-01-01 21 14 26) ブレイブリーデフォルトではまさかの双頭の狼として登場。↑4 のようにタコじゃなくて狼が出てきてビックリした人多数。 -- 名無しさん (2019-01-01 23 41 10) 崩壊前でガ系魔法使ってくるすごいやつ -- 名無しさん (2019-04-30 10 54 03) FF14だと某エオルゼア最強彫金士のおっさんに追いかけ回される洗礼を受けたタコ。 -- 名無しさん (2020-12-05 19 19 39) 会話が通じるタコって時点でタコとしてはバカじゃない気が -- 名無しさん (2022-03-03 03 31 06) 名前 コメント
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#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (アタックス.png) +説明 球団紹介 助っ人がとにかく強くて、有力な外人が2軍にもいるため外人の層は厚い 1軍2軍どちらもレギュラーと控えに大きな差がある (1軍と2軍の差も大きい) 特に生え抜きは1軍に上がれない選手が多い・・最近は頑張っているらしいが・・ チーム紹介 強力打線の象(5位)とスターがチート級の鮫(8位)の連合で2つ合わせたら 打撃が特化し守備も安定した。生え抜きでは生駒が代走要因・古川が 大友のバックアップとしてベンチ入り。ゲイナーは外人枠のため2軍 どこからでも点が期待でき敬遠してもまた地獄が待っている 守備はショートを南方にすればセンターラインも悪くない 投手は南方以外にも期待でき、頼もしい 他の守備は下手だが最低限動けるため悲願するほどでもない 機動力は平均以上でまずまず 控えは代打や守備固めがいるので良い 守備固めすると意外に硬い 球団ロゴ シャーファン 長い鼻から、高い水圧はダイヤモンドすら切り、鋭い牙をもち 生物の1000種類滅亡させた また、水中での速度は速く驚異的 4魔神の中の1匹 マスコット 大生糸(ダイナマイト) 青色で象の口が鮫で牙が鋭く、頭には火をつけるところがあるマスコット 大きな花火を打ち上げ、火事が起きたら鼻から全力で消火するというパフォーマンス 監督 西尾 選手会長 南方 キャプテン 郷野 +選手紹介 スタメン 打順 守備 打 守 選手名 長 ヒ 巧 足 肩 内 外 捕 コメント 1 中 右 両 ヴェラスケス 8 10 9 10 8 8 8 1 首位打者・最多安打・ベストナイン 2 左 右 両 伊達 7 9 8 9 7 4 6 1 瞬足・巧打で活躍 3 右 左 左 レノン 8 10 7 8 7 3 6 1 打点王・ベストナイン 4 遊 右 両 サザーランド 10 8 8 8 8 8 8 6 本塁打王・出塁王・ベストナイン 5 一 右 右 郷野 9 7 6 5 5 5 2 1 日本人最強スラッガー 6 捕 右 右 大友 8 5 7 9 7 7 7 7 新人王で捕手ながら打撃が良く瞬足 7 投 右 右 南方 7 8 8 7 10 9 7 1 ベストナイン・GG賞 二刀流は健在で打撃が安定している 8 三 右 両 飯沼 6 10 6 8 6 6 7 1 守備は3安を許すのでウェラと変わり中を守ることがある 9 二 右 右 手嶋 6 7 6 6 7 8 8 1 名守で打撃は最低限 控え 投 打 選手名 長 ヒ 巧 足 肩 内 外 捕 コメント 左 左 樋口 7 8 7 7 5 1 4 1 代打の切り札 右 右 蔵野 8 4 6 4 6 1 1 8 強打者 守備固めでも 右 右 仁科 6 7 9 9 5 5 5 3 代打・代走 左 左 村瀬 5 6 8 8 7 7 8 1 代走・守備固め 左 左 兵頭 6 8 7 6 7 7 3 1 代打や守備固め 右 右 韮崎 6 7 9 7 7 7 3 1 代打・代走・守備固め 右 両 生駒 6 6 6 7 6 6 6 1 代走要因 投手 投 打 選手名 長 ヒ 巧 足 肩 内 外 捕 速 コ ス カ フ シ コメント 右 右 南方 7 8 8 7 10 9 7 1 9 10 6 10 9 9 最優秀勝率・防御率 最強投手 右 右 夏野 3 4 5 4 7 3 1 1 8 6 7 8 8 2 速球がよく、変化球がいい 左 左 末永 2 4 9 3 7 3 1 1 9 10 4 1 1 9 左アンダーで剛速球・スナイパー 右 右 羽田 3 3 3 3 7 3 1 1 7 7 7 7 8 8 バランスよく強い 右 右 三島 3 3 3 3 7 3 1 1 6 9 4 6 6 8 多彩な変化・スナイパー +外人枠なしアッタクスターズ 外人枠がなくなり控えの代打陣が強力になった 長10が3人いてとにかく怖い 代打陣はゲイナー・ゴンザレス・樋口を中心に他にも良い代打ばかり 代走は仁科・村瀬 守備固めは蔵野・村瀬・兵頭などがおりとても強い 監督 西尾 スタメン 打順 守備 打 守 選手名 長 ヒ 巧 足 肩 内 外 捕 コメント 1 中 右 両 ヴェラスケス 8 10 9 10 8 8 8 1 首位打者・最多安打・ベストナイン 2 左 右 両 伊達 7 9 8 9 7 4 6 1 瞬足・巧打で活躍 3 右 左 左 レノン 8 10 7 8 7 3 6 1 打点王・ベストナイン 4 遊 右 両 サザーランド 10 8 8 8 8 8 8 6 本塁打王・出塁王・ベストナイン 5 一 右 右 郷野 9 7 6 5 5 5 2 1 日本人最強スラッガー 6 捕 右 右 大友 8 5 7 9 7 7 7 7 新人王で捕手ながら打撃が良く瞬足 7 投 右 右 南方 7 8 8 7 10 9 7 1 ベストナイン・GG賞 二刀流は健在で打撃が安定している 8 三 右 両 飯沼 6 10 6 8 6 6 7 1 守備は3安を許すのでウェラと変わり中を守ることがある 9 二 右 右 手嶋 6 7 6 6 7 8 8 1 名守で打撃は最低限 控え 投 打 選手名 長 ヒ 巧 足 肩 内 外 捕 コメント 左 左 ゲイナー 10 6 6 3 9 2 3 1 破壊力がすごい、また強肩 右 右 ゴンザレス 10 5 4 4 6 1 6 1 破壊力がすごく守備も最低限 左 左 樋口 7 8 7 7 5 1 4 1 代打の切り札 右 右 蔵野 8 4 6 4 6 1 1 8 強打者 守備固めでも 右 右 仁科 6 7 9 9 5 5 5 3 代打・代走 左 左 村瀬 5 6 8 8 7 7 8 1 代走・守備固め 左 左 兵頭 6 8 7 6 7 7 3 1 代打や守備固め 投手 投 打 選手名 長 ヒ 巧 足 肩 内 外 捕 速 コ ス カ フ シ コメント 右 右 南方 7 8 8 7 10 9 7 1 9 10 6 10 9 9 最優秀勝率・防御率 最強投手 右 右 夏野 3 4 5 4 7 3 1 1 8 6 7 8 8 2 速球がよく、変化球がいい 左 左 末永 2 4 9 3 7 3 1 1 9 10 4 1 1 9 左アンダーで剛速球・スナイパー 右 右 羽田 3 3 3 3 7 3 1 1 7 7 7 7 8 8 バランスよく強い 右 右 三島 3 3 3 3 7 3 1 1 6 9 4 6 6 8 多彩な変化・スナイパー ダイナマイツ(2軍) +説明 チーム紹介 とてつもない破壊力が魅力だが自爆することも多い 長10が3人、9が1人、8が1人と破壊力抜群 投手は中継ぎのエース曽根・守護神南といるが エース里村と先発の弱さを物語っている 守備は壊滅的でスタメンの守備は全員6以下 チーム状況 花田氏がスピッツ、桝渕氏がブロッツの監督打診を受け2選手とも引退 代わりに打撃コーチの大塚氏、投手コーチの大平氏が兼任で現役復帰 うれしいことに首の危機感を感じた生え抜き組が猛練習し 過去の栄光を取り戻した また大塚の代わりに立原を入れると先発野手全員1発がねらえるという 控えはスタメンの弱点の守備や足が良いため うまくカーバーしている 破壊力抜群のチーム 二軍能力はこちら http //www58.atwiki.jp/aopen4/pages/653.html 生え抜きは全盛期です -- 名無しさん (2014-11-14 19 40 14) 一応完成しました -- 名無しさん (2014-11-16 06 35 40) 名前 コメント